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週に1回 Web 開発に関する記事をお届けします。フロントエンドに関する分野の記事が中心です。

最新記事

Codex の Sandbox とエージェントの承認について

コーディングエージェントの自動承認の範囲をどこまで許可するかは、ユーザー体験とセキュリティのバランスを取る上で重要な設計指針の1つです。Codex ではサンドボックス機能を提供することで、エージェントが安全に自律的に動作できる環境を実現しています。この記事では、Codex のサンドボックスの仕組みと、サンドボックス外でコマンドを実行する際の承認プロセスについて説明します。

Boneyard で正確なスケルトンローダーを生成する

スケルトンローダーは、コンテンツが読み込まれる前に表示されるプレースホルダーで、ユーザーに対して読み込み中であることを視覚的に示すためのものです。Boneyard はスケルトンローダーの手動の計測と更新の手間を解消するためのフレームワークです。この記事では、Boneyard を使用してスケルトンローダーを簡単に実装する方法について説明します。

difit-review スキルでエージェント自身に変更点をコメントしてもらおう

difit はローカルの git 差分を GitHub スタイルのインターフェースで確認できる CLI ツールです。difit-review スキルを使用することでエージェントがコードの変更点にコメントを残した状態で difit を起動できます。この記事では、difit-review スキルを使用してエージェント自身にコードの変更点をコメントしてもらう方法を紹介します。

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登壇資料

  1. 2026

  2. React Tokyo Fes 2025

    コーディングエージェントにフロントエンドを書かせるとき、フィードバックはどのように与えるか?

    LLMベースのコーディングエージェント(Claude Code、Codexなど)が普及しているが、LLMの反復改善プロセスにおいて、コード実行結果のフィードバックがなぜ不可欠です。バックエンド開発では実行結果やテストを通じて即座にフィードバックを得られる一方、フロントエンド開発では独特の課題が存在します。本発表では、コーディングエージェントがフロントエンドコードを生成する際の「フィードバックループの問題」に焦点を当て、実践的な解決策とそのトレードオフについて議論します。

  3. KMC交流会 LT

    学生時代に熱中したことが、社会人の今も生きている話

    学生時代に麻雀に熱中した経験から得た「上達のスキーマ」が、社会人になってからのプログラミング学習にも通じるという話。書籍での体系的な学習、プラトーの乗り越え方、生涯学習の大切さについて紹介します。

  4. 技育CAMPアカデミア

    探求の技術 なぜ新しい技術を学び続けるのか

    急速に進化する技術の世界において、いかに効果的に新しい技術を探求し、その知見を価値あるアウトプットに変換していくかについて、実践的な方法論を共有します。毎週の技術ブログ執筆と年間300冊の読書から得た知見を基に、技術者として成長し続けるための具体的なテクニックをお伝えします。