`clamp()` 関数を使用したレスポンシブなフォントサイズ
レスポンシブデザインにおいてメディアクエリを使用して異なる画面サイズに対して異なるフォントサイズを指定する方法は一般的ですが、いくつかの課題点もあります。`clamp()` 関数を使用することで、画面幅の変化に対してフォントサイズが滑らかに変化するようにできます。また煩雑なメディアクエリの管理を減らすことができます。
レスポンシブデザインにおいてメディアクエリを使用して異なる画面サイズに対して異なるフォントサイズを指定する方法は一般的ですが、いくつかの課題点もあります。`clamp()` 関数を使用することで、画面幅の変化に対してフォントサイズが滑らかに変化するようにできます。また煩雑なメディアクエリの管理を減らすことができます。
Paper は AI エージェントを通じてコードとキャンバスを双方向に接続するデザインツールで、AI にデザインの作成やコードへの変換を任せることができます。Paper の MCP サーバーのツールを組み合わせることでキャンバス上のノードの情報を取得したり、デザインを挿入・編集したりすることができます。この記事では実際に Paper を試して、コードからデザインへ、デザインからコードへの双方向のワークフローがどのように実現されているのかを紹介します。
Chat SDK は TypeScript で記述されたライブラリで、1 つのコードベースで複数のチャットプラットフォームに対応するチャットボットを開発できるようになります。イベント型アーキテクチャを採用しており、メンション, メッセージ, リアクション, スラッシュコマンドなどのイベントに型安全なハンドラーを定義できます。この記事では実際に Chat SDK を使用して、Slack 向けのチャットボットを実装する方法を紹介します。
コーディングエージェントにフロントエンドを書かせるとき、フィードバックはどのように与えるか?
LLMベースのコーディングエージェント(Claude Code、Codexなど)が普及しているが、LLMの反復改善プロセスにおいて、コード実行結果のフィードバックがなぜ不可欠です。バックエンド開発では実行結果やテストを通じて即座にフィードバックを得られる一方、フロントエンド開発では独特の課題が存在します。本発表では、コーディングエージェントがフロントエンドコードを生成する際の「フィードバックループの問題」に焦点を当て、実践的な解決策とそのトレードオフについて議論します。
学生時代に麻雀に熱中した経験から得た「上達のスキーマ」が、社会人になってからのプログラミング学習にも通じるという話。書籍での体系的な学習、プラトーの乗り越え方、生涯学習の大切さについて紹介します。
急速に進化する技術の世界において、いかに効果的に新しい技術を探求し、その知見を価値あるアウトプットに変換していくかについて、実践的な方法論を共有します。毎週の技術ブログ執筆と年間300冊の読書から得た知見を基に、技術者として成長し続けるための具体的なテクニックをお伝えします。